Od hry k dluhům: když zábava přestane být nevinná

Mladý muž hraje online hru Sea of Conquest na velkém monitoru v nočním pokoji. Na stole leží kniha Život mimo obrazovku, mobil a káva.
Závislost na online hrách je dnes problém, o kterém se mluví čím dál častěji. Pro některé lidi je hraní jen zábava, pro jiné se může stát návykem, který postupně začne ovlivňovat jejich finance, vztahy i každodenní život.

Nedávno jsem si uvědomila, jak tenká může být hranice mezi obyčejnou zábavou a problémem. Znám totiž kluka, který se kvůli online hrám dostal až do dluhů a dnes řeší dopisy od exekutorů. A přitom to začalo úplně nevinně, stejně jako u většiny hráčů, jen jednou hrou pro zábavu.

V dnešní době je hraní her, ať už online nebo off-line, fenoménem, který společnost trochu rozděluje. Pro někoho, jako jsem já, představuje ideální způsob odreagování a někdy se nebojím říct i prosté zabití nudy. Pro jiného se ale může stát nutností, bez které si svůj život už nedokáže představit. Rozdíl mezi těmito dvěma světy je přitom často mnohem tenčí, než si jsme ochotni připustit.

Hry jako lék na nudu a špatné počasí

Sama si občas zahraji například Sea of Conquest, u kterého se dokážu opravdu uvolnit. Máte loď, kterou postupně vylepšujete, plníte úkoly, rozvíjíte hrdiny a občas se pustíte do boje. Pro mě je to hlavně výplň času ve chvílích, kdy se opravdu nudím nebo když venku není zrovna počasí na procházku.

Podobně přistupuji i ke hře Forge of Empires, kterou mám i v telefonu. Tahle budovatelská strategie, kombinující boj a rozvoj města, je pro mě spíš záležitostí zvyku a příjemným doplňkem volných chvil. A právě tak by to podle mě mělo být, hra jako příjemný doplněk života, ne jako jeho středobod.

Past online her a honba za egem

Pak jsou tu ale lidé, kteří do virtuálního světa vrážejí nehorázné sumy peněz a postupně se na něm stávají závislými. Týká se to hlavně online her, které jsou postavené na neustálém porovnávání s ostatními hráči. Boj o to, kdo bude mít silnější postavy nebo honosnější budovy, už dávno není jen o zábavě. Najednou jde o prestiž, o ego a o pocit převahy nad ostatními. V takový moment už člověk neovládá hru, ale hra začíná pomalu ovládat jeho.

Tenká hranice mezi zábavou a problémem

Jakákoliv závislost je škodlivá, ale u her je zrádná v tom, že touha „vyhrát“ může být někdy silnější než zdravý rozum. Člověk má pocit, že když už do něčeho investoval čas a peníze, byla by škoda přestat.

Právě to se stalo i tomu klukovi, o kterém jsem psala na začátku. Začalo to malými nákupy ve hře, pár stovek sem, pár stovek tam. Jenže časem chtěl držet krok s ostatními hráči, nebo být lepším, kdo ví, a tak utrácel víc a víc. Dnes řeší dluhy a snaží se najít cestu ven ze situace, do které se postupně dostal.

A kdo někdy řešil dluhy, ví, že to není jednoduchá situace. Vyžaduje to spoustu trpělivosti, času a někdy i pomoci zvenčí, aby se člověk z takového kolotoče dokázal dostat.

Hazard v převleku

Kapitolou samou o sobě jsou potom automaty. Ty už s běžnými videohrami nemají mnoho společného, protože nejde jen o zábavu, ale o čistý hazard. Ovšem i ten stojí nemalé peníze a má za následek zničení mnoha životů. Vidím to u některých kolegů v práci. Často slyšíte větu: „Vyhrál jsem osm tisíc.“ Co už ale většinou nezazní, je otázka, kolik peněz do toho člověk předtím vložil.

Tyto systémy nejsou vytvořené proto, aby na nich lidé vydělávali. Jsou navržené tak, aby čas od času nabídly pocit vítězství, který hráče motivuje pokračovat dál. A někdy může být velmi těžké poznat, kdy už člověk překročil hranici.

Digitální závazek

V komunitách hráčů se často mluví o pojmu „Sunk Cost Fallacy“, tedy o klamu utopených nákladů. Jednoduše řečeno: lidé nepokračují ve hře proto, že by je bavila, ale proto, že do ní už investovali příliš mnoho času a hlavně peněz a pak už pro ně nemyslitelné s hraním přestat. 

Na internetu se pro to někdy používá i výraz „digitální závazek“. Hráč má pocit, že se musí přihlásit, aby nepřišel o bonusy, odměny nebo výhody, za které už zaplatil. Z koníčku se pak pomalu stává zvyk, který člověk vlastně ani moc nechce, ale nedokáže ho přerušit.

Na čem opravdu záleží

"Neříkám: nehrajte hry". Samotné hraní totiž nemusí být nic špatného. Pro mnoho lidí je to způsob relaxace, odpočinku nebo úniku od každodenního stresu, stejně jako pro mně. Ale možná je dobré si občas připomenout, že skutečný život se odehrává mimo obrazovku. Hry, internet i virtuální světy tu budou pořád. Důležité je jen nezapomenout na to, že máme jen jeden život a spoustu věcí, které stojí za to opravdu prožít. Protože až tady jednou nebudeme, svět se bude dál točit i bez nás. 

Nové příběhy

Nové příběhy